DidacticBot : Cap Décision, Didactic Trèfle et Knowledge Maze.
Ludo-pédagogie · Serious games · IA conversationnelle

Et si vos apprenants avaient envie de continuer ?

Poser une question, relever un défi, explorer, essayer à nouveau… Avec DidacticBot, vos apprenants prennent part à leur formation. Découvrez une expérience qui associe jeux pédagogiques et échanges vocaux avec l’intelligence artificielle.

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Démonstration DidacticBot · Sans carte bancaire

Cap Décision : plateau de simulation et tableau de bord de l’entreprise.Didactic Trèfle : plateau en trèfle des quatre territoires de la relation client et carnet d’expertise.
LE JEU. LE DIALOGUE. L’ENVIE D’APPRENDRE.

Entrez dans l’expérience DidacticBot.

Découvrez six façons d’apprendre en jouant, l’accompagnement vocal de l’IA et les possibilités de création sur mesure.

Des exemples concrets pour imaginer vos prochaines formations.

DE SPECTATEUR À PARTICIPANT

Vos apprenants ont aussi besoin de prendre la parole.

Une vidéo qui déroule son contenu. Une question qui reste sans réponse. Une envie de mettre en pratique immédiatement. Quand l’apprenant souhaite participer, la formation doit lui laisser de la place pour agir, réfléchir et échanger.

« Je voudrais un exemple. »

01

« Je n’ai pas compris ce point. »

02

« J’aimerais essayer. »

03
DEUX FORCES, UNE EXPÉRIENCE

Échanger. Expérimenter. Progresser.

Le conversationnel : une question au moment où elle se pose.

Pendant le jeu, l’apprenant peut échanger oralement avec l’IA : poser une question à voix haute, demander une explication ou approfondir un point. L’IA l’accompagne à partir des contenus pédagogiques validés pour la formation.

Exemple d’échange vocal

Apprenant : « Peux-tu m’aider à comprendre cette situation ? »

IA : « Bien sûr. Reprenons les éléments du cas, étape par étape. »

Le jeu : des connaissances à mettre en action.

Enquêter, répondre, décider, résoudre une énigme ou construire un prompt : les jeux demandent à l’apprenant de mobiliser ses connaissances pour avancer dans une mission.

L’Atelier des prompts : David dans la salle d’accueil de l’atelier.
LES RÉALISATIONS DIDACTICBOT

Six expériences. Plusieurs façons d’apprendre.

Vente, gestion, relation client, intelligence artificielle, droit ou immobilier : chaque jeu associe un univers, une mission et des objectifs pédagogiques.

AU-DELÀ DE CES SIX EXEMPLES

Votre entreprise. Votre univers. Votre jeu.

Ces six réalisations donnent un aperçu des possibilités. Nous pouvons créer de nombreux autres jeux à la demande et les personnaliser entièrement pour votre entreprise, votre organisme de formation et vos apprenants.

Vos objectifs

Les compétences et les situations que vous souhaitez travailler.

Vos contenus

Vos connaissances métier, votre vocabulaire et vos ressources.

Vos scénarios

Vos missions, vos personnages, vos énigmes et vos défis.

Votre identité

Votre marque, vos couleurs et votre univers visuel.

Construisons une expérience pédagogique qui vous ressemble.

UN ÉCLAIRAGE SCIENTIFIQUE

Ce que la recherche nous apprend sur l’envie d’apprendre.

Éveiller la curiosité

Des expériences en neurosciences ont observé une meilleure mémorisation des informations qui suscitaient davantage de curiosité. Une mission ou une énigme peut inviter à explorer.

Mobiliser ce que l’on sait

Chercher une réponse de mémoire et reformuler sont des façons de travailler activement ses connaissances. Les questions peuvent s’inscrire dans cette démarche.

Relier le jeu à un objectif pédagogique

Des recherches observent des bénéfices moyens des serious games sur l’apprentissage et la rétention. Les effets dépendent de la conception pédagogique et des conditions d’utilisation ; la motivation n’augmente pas automatiquement.

Ces travaux éclairent la démarche pédagogique. Ils ne constituent pas une mesure des résultats propres à DidacticBot.

Consulter les références
DÉMONSTRATION DIDACTICBOT

Découvrez la ludo-pédagogie en vivant l’expérience.

Explorez les possibilités du gaming et du conversationnel pour vos formations. Repartez avec des pistes concrètes pour faire participer vos apprenants.

01

Comprendre

Découvrir les principes de la ludo-pédagogie et leurs usages en formation professionnelle.

02

Expérimenter

Explorer des exemples de jeux pédagogiques et le mode conversationnel.

03

Se projeter

Identifier des applications possibles pour ses propres contenus et ses apprenants.

Questions fréquentes

Est-ce adapté à des adultes en formation professionnelle ?

Oui. Les expériences présentées s’appuient sur des objectifs pédagogiques et des situations professionnelles : vente, gestion, marketing, droit ou usage de l’intelligence artificielle.

Faut-il être habitué aux jeux vidéo ?

Les règles, les consignes et les objectifs accompagnent la prise en main. La démonstration permet d’explorer cette façon d’apprendre.

Peut-on créer un jeu adapté à notre métier ?

Oui. DidacticBot peut créer des jeux à la demande et personnaliser leurs objectifs, leurs contenus, leurs scénarios et leur identité visuelle pour chaque entreprise.

Comment fonctionne le mode conversationnel ?

L’apprenant peut poser ses questions oralement pendant le jeu. L’IA lui répond à la voix pour apporter une explication, préciser une notion ou l’accompagner dans sa réflexion.

Comment accéder à la démonstration ?

Renseignez votre adresse e-mail dans le formulaire pour demander l’accès à la démonstration DidacticBot. Le téléphone est facultatif.

DÉCOUVREZ DIDACTICBOT

À votre tour de vivre l’expérience.

Découvrez comment le dialogue et le jeu peuvent trouver leur place dans vos formations. Demandez l’accès à la démonstration DidacticBot.

Démonstration DidacticBot · Sans carte bancaire

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